Jeux video: une activité masturbatoire?

« S’adonner aux jeux video n’est qu’un échappatoire et vous vous faites exploiter par ces compagnies. Ce n’est pas sain. Je m’en fais pour ces gens qui passent 10h tous les jours à jouer à Grand Theft Auto. C’est une activité masturbatoire, et ce serait mille fois mieux si les gens pouvaient abandonner ces manettes de jeu pour sortir un peu. ». L’avocat Jack Tompson y était allé de propos virulents au sujet des jeux vidéo lors d’un procès impliquant le jeune Cody Posey. Celui-ci avait été reconnu coupable du triple meurtre de son père, de sa belle-mère et de sa sœur en 2004. Depuis, il a été placé dans un centre de jeunesse et si tout se déroule rondement, il devrait être transféré dans une prison fédérale d’ici quelques moi. Ce qui veut dire qu’il avait donc 14 ans à l’époque.

En lien avec le procès, l’avocat Thompson avait exigé 600 millions de dollars de dommages et intérêts à l’éditeur Take Two Interactive, en invoquant l’obsession de Posey pour le jeu. Thompson n’est certainement pas le seul à livrer une croisade anti-GTA. Les jeux de la licence ont été censurés dans plus du tiers des pays où ils ont été vendus et de nombreuses plaintes ont été émises par les communautés cubaines et haïtiennes pour invitation à la discrimination en relation aux cartels de la drogue dont ils sont les représentants dans les jeux.

Pour ce qui est des propos de Thompson, la comparaison semble burlesque entre la masturbation et le jeu vidéo. Par contre, des scientifiques relèvent une activité semblable dans le corps et physiologiquement, la libération d’endorphine dans le sang apporte le même plaisir dans les deux activités.

Quand on réfléchit à la polémique de la série GTA, on ne peut passer sous silence le cas de Devin Moore, un jeune américain de la ville de Fayette en Alabama. Moore a été amené au commissariat de police au sujet d’un vol de voiture ( «auto theft», oui comme dans Grand Theft Auto). C’est à ce moment qu’il a pris le pistolet d’un policier qui l’escortait pour ensuite tuer l’homme et deux autres représentants de l’ordre qui le suivait. Après son arrestation, il aurait avoué avoir énormément joué aux jeux de la licence de Take Two Interactive et affirmé : « Life is a video game. Everybody’s got to die sometime »

Jean-Nicolas Bédard

10 Commentaires

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10 réponses à “Jeux video: une activité masturbatoire?

  1. Avatar de Jacynthe Jacynthe

    Certains jeux-vidéos ont de grands points positifs, tel qu’ils aident à apprendre l’anglais, ils peuvent donner de bonnes leçons de vie (spécialement les jeux d’aventure et RPG), mais il y a aussi des jeux qui n’apportent rien de bénéfique à la vie du joueur à part l’effet pervers du mélange de réalité et de fiction qui l’amène à se croire être à la place de son personnage, qui est tout-puissant. God of war, GTA, et plusieurs first person shooter sont des jeux qui invitent le joueur à tuer, voler, sacrer, baiser des prostituées, vivre une vie qui amène le respect des gens dangereux et dont tout le monde se méfie. Je ne sais pas comment la réalité peut se déformer à ce point dans la tête de certaines personnes! Ça a bien sûr un lien avec cette endorphine, mais il est bien déplorable que de faire de tels actes inhumains à travers la fiction amène par conséquence une jouissance comme ça. Néanmoins, les cas de violences majeurs dans la réalité restent isolés, je crois, et je serais bien désolée qu’il y ait des sanctions contre l’accès aux jeux vidéos. Je ne suis toutefois pas contre la censure qu’à fait certains pays sur GTA, car c’est un jeu extrêmement pervers qui n’amène pas vraiment le joueur à développer une capacité quelconque tout en ayant du plaisir. Vive Zelda et les FF! 😀
    P.S. Je vois bien sûr l’argument s’en venir, du genre « Ouais mais tu as pas toujours envie de te faire aller les méninges » et bien il y a des tonnes de jeux qui sont tellement amusants et constructifs qu’on s’aperçoit même pas qu’ils nous poussent à réfléchir un peu!! 🙂

  2. Avatar de Sébastien Roy Sébastien Roy

    Il s’agit bien sur de cas exceptionnel, mais je suis d’accord avec les propos de Jacynthe. Certain jeux favorisent un comportement violent et font en sorte que certains individus agissent de la sorte. Personnellement je considère GTA comme un jeu complétement inutile et comporte franchement un univers assez malsain. Par contre, des précautions sont normalement prise. À ce que je peux voir, au État-Unis ce jeu n’est pas destiné au plus de 18 ans alors qu’ici ce jeu est classé M pour mature (18 et +) tout comme les First Person Shooter tel que Call Of Duty et Medal Of Honor. Donc, ce n’est pas forcement un problème au niveau du jeu, mais l’état comme les parents on la responsabilité de veiller à contrôler l’accès à ces jeux.

    Comme Jacynthe l’a aussi mensionné certain jeu sont bénéfiques autant pour la compréhension de la langue anglaise que pour la logique ou les déductions mathématiques

    PS: Je suis un Gamer et addict à Call of Duty

  3. Avatar de Karim Karim

    En tant qu’ex grand « game, no-life, geek,… » et tout autres calificatifs de ce genre, je comprend parfaitement que des gens déséquilibrés puisse en venir à tuer.

    Car, et j’en ai fais l’expérience, quand tu joues plusieurs heures d’affilée à des jeux violents, ton taux d’adrénaline est sur élevé.

    Sebastient, quand tu joues à CoD (Call of Duty), tu ne t’en apperçois peut-être pas, mais, si quelqu’un, dans le feu de l’action, vien te déranger pendant ton jeu, tu lui répondras d’une manière agressive et impulsive.

    Imaginez l’effet que ce genre de jeux peuvent apporter à des jeunes instables psychologiquement. Certains tombe en transe psychotiques, ou bien, en état pure de psychose. parfois même, certains peuvent développer des stades, faibles ou non, de schizophrénie.

    Tout ça pour dire ceci: j’adore les jeux video…ma jeunesse a été marquée par les jeux vidéo…mais, il faut savoir s’arrêter.

  4. Avatar de Sébastien Roy Sébastien Roy

    Non c’est claire que l’adrénaline monte, mais il est très rare dans mon cas, que je répond bête quand ma copine me téléphone ou quand mes parents veulent discuter (probablement parce que je torche xD). Mais je suis sure que plusieurs individus comme tu le dis répondent de façon agressive.

  5. Avatar de Jean-Nicolas Jean-Nicolas

    Attention, je crois qu’il faut faire une distinction entre le joueur compulsif et le joueur occasionnel.

    Effectivement, te qualifiant comme un ex-gamer, il est peut-être normal que tu pense que tous les autres joueurs consomment les licences comme tu l’aurais fait dans ta jeunesse, mais attention…

    En lançant plus de 17 opus en lien avec Take Two Interactives et Rockstar Games, la licence GTA a réussi à se vendre à plus de 85 millions d’exemplaires.

    La vrai question, selon moi, est, comme tu l’énumérait plus tôt, d’évaluer l’instabilité psychologique des joueurs pour mieux comprendre leurs comportements.

  6. Avatar de David Asselin David Asselin

    De biens jolies réflexions, mais semblent tout de même prématurées et intuitives.

    (Jacynthe)

    Q- »des jeux qui n’apportent rien de bénéfique à la vie du joueur à part l’effet pervers du mélange de réalité et de fiction »
    R- Devons nous abolire tout ce qui est innutile? ne serait-il pas raisonnable de comparer les jeux vidéo à la tragedie grec? aux gladiateurs du collisée? au théatre? aux films violents ? n’est-ce pas un exutoire à des émotions refoulés?

    Q- »Je ne sais pas comment la réalité peut se déformer à ce point dans la tête de certaines personnes! »
    R- étrange je croyais que c’étais ce que nous leurs reprochions… d’être trop près de la réalitée.

    Q-  »n’amène pas vraiment le joueur à développer une capacité quelconque tout en ayant du plaisir. Vive Zelda et les FF! »
    R- Quelle est la différence en tuer quelqu’un a coup d’épée plutôt qu’avec une balle en plein front? je crois que tu juge la pertinence d’un jeux selon tes gouts 😛

    Q-  »la censure qu’à fait certains pays sur GTA »
    R- Une censure reste un refus de voir ce que nous somme indubitablement… pervers et violent… sur quoi se baser pour décider si une chose se doit ou nous d’exister? pour etre juste il faudrait censurer une méchante partie de la musique, des films, du théatre, du hockey… ni a t-il pas des films beaucoup plus perturbants sans meme etre violents? En toute réserve, je crois que nous devrions censurer la poule aux oeufs d’or et occupation double avant tout. (mais je suis conscient que c’est un jugement personnel désolé pour les grand fans fini :P)

    Q-  »déplorable que de faire de tels actes inhumains »
    R- Ne sont-ce pas la des comportement typique et uniquement humain? Rare sont les cartel de la drogue chez les rosignoles…

    (Sébastien)
    Q-  »Certain jeux favorisent un comportement violent et font en sorte que certains individus agissent de la sorte. »
    R- Vraiment?

    Q-  »GTA comme un jeu complétement inutile et comporte franchement un univers assez malsain »
    R- Call of duty est utile et sain?

    (Karim)
    Q-  »Imaginez l’effet que ce genre de jeux peuvent apporter à des jeunes instables psychologiquement »
    R- Bien vue, si la personne à, au préalable, des  »misères psychologiques » sa peu déraper, mais cette personne pourrais aussi bien écouter un documentaire a historia et pêter un cable?

    (Jean-Nicolas)
    Q-  »Attention, je crois qu’il faut faire une distinction entre le joueur compulsif et le joueur occasionnel. »
    R- Tout comme un lecteur compulsif peu devenir fou en sévadant dans un monde artificiel…

    C- La morale? les jeux video c’est comme la TV, c’est le publique qui décide, en achetant un jeux, c’est exactement comme un vote. Si personne n’écoute la poule, nul raison d’être, si personne ne joue a GTA…

  7. Avatar de Étienne Lambert Étienne Lambert

    (David)

    Q: de quoi tu parles?

    R: l’antiquité calice!

  8. Avatar de David Asselin David Asselin

    ouais, je suis sincèrement désolé d’avoir été à contre courant, de ne pas être en accord avec la masse mais encore pire, d’avoir publiquement fait part de mes objections. J’ai crue a tord partir un débat puisque s’il y a bien une matière dont j’ai l’expertise c’est fort probablement les jeux video, en effet je suis né avec une manette de controle d’atari entre les mains… les GTA suscite une certaine nostalgie, j’y ai jouer depuis le tout premier volet en 16 bits. Je n’ai cependant attaqué aucune personne, mais bien leurs arguments que je considère douteux, auquel j’aurais grandement apprécié avoir des clarifications. J’ai eu vent que certain l’ont pris comme une offense personnelle, si j’ai cité les noms, c’est uniquement pour simplifier la lecture et avoir une réponse sur des sujets précis. Bon voila, ma seul et unique intention était de provoqué la réflexion pour obtenir plus d’arguments donc lancer le débat, et non provoquer la personne elle même, j’ai quand même mieux à faire vraiment. Bref désolé pour tout ceux qui ont été choqués.

  9. Avatar de Jean-Nicolas Jean-Nicolas

    Hmmm C’est louable 🙂

    Je désire donc recentrer le sujet sur un deuxième thème tout aussi perturbant …

    En lien avec cette histoire de triple assassinat/GTA, peut-ton considérer que le jeu est la cause directe des actiones posés ? Si oui, pourquoi la pluspart d’entre nous-y avons joué sans pour autant avoir tué à notre tour (chose que j’espère de tout coeur). Y a-t-il un autre monde complètement déconnecté auquel nous pourrions accéder par le biais du jeu ?

  10. Avatar de David Asselin David Asselin

    très juste, il semble qu’on chemine dans la bonne voie. Un monde  »complètement » déconnecté? hmmm un univers fictif certes, toujours est-il que ce monde virtuel est généralement basé sur des faits réels, grandement inspiré du moins. Ensuite c’est à la discrétion du public d’en faire bon usage. Trop de n’importe quoi est nocif c’est bien connus. Mais n’aurait-on pas raison de croire que pour disjoncter suite à un jeu vidéo il faut déjà être atteint avant même d’y jouer?

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